國(guó)際跳棋 checkers 又稱西洋跳棋,是世界上一種古老的智力游戲。它的著法簡(jiǎn)單,但內(nèi)容豐富,變化甚多。國(guó)際跳棋聯(lián)合會(huì)已有20幾個(gè)會(huì)員國(guó)。國(guó)際跳棋的歷史悠久。原始跳棋遠(yuǎn)在古埃及法老時(shí)期即已存在。現(xiàn)在英國(guó)的博物院中保存下來的原始跳棋棋盤與
本文我們將從以下幾個(gè)部分來詳細(xì)介紹如何擺好西洋雙陸棋棋盤:常規(guī)擺法、其他版本的棋盤擺法
西洋雙陸棋是最古老的雙人游戲之一。玩家需要擲出骰子,按照擲出的點(diǎn)數(shù),將全部棋子移回己方主盤,再將棋子移離棋盤。如果你想學(xué)習(xí)這種刺激好玩的雙陸棋游戲,首先你要知道如何擺盤。從步驟一開始,馬上開始你的西洋雙陸棋之旅。第一部分:常規(guī)擺法
Backgammon又名西洋雙陸棋、十五子棋。是一種古老的棋盤游戲,據(jù)說有5000年歷史,最早可能是源于古希臘吧,也有說羅馬的。有史可查的精確時(shí)間是17世紀(jì)的英格蘭,也是從那時(shí)起被命名為Backgammon。此后在20世紀(jì)的20年代加入了具有意義倍數(shù)骰
第1步:了解西洋雙陸棋棋盤構(gòu)造。
這個(gè)WIN7的自帶游戲,叫西洋雙陸棋。 規(guī)則 西洋雙陸棋供兩人玩。棋盤分為4部分,或稱4大區(qū)。每部分用黑、白顏色交替標(biāo)出6個(gè)楔形狹長(zhǎng)區(qū)或小據(jù)點(diǎn)。有一條稱作邊界的垂直線把棋盤分成內(nèi)區(qū)和外區(qū)。比賽時(shí)一方使用15枚白棋子,另一方使用15枚黑棋子。
在正式開始玩西洋雙陸棋之前,了解棋盤的基本構(gòu)造十分重要。擺盤之前,你需要知道:
游戲目標(biāo) 如果您首先沿逆時(shí)針方向圍繞棋盤將自己的所有寶石都移進(jìn)自己的領(lǐng)地,然后在對(duì)手之前將它們收藏起來,則您將贏得勝利。 棋盤和棋子 雙陸棋是兩位玩家玩的游戲,該游戲使用一個(gè)棋盤,所用的棋子被稱為寶石。每個(gè)玩家有 15 顆同種顏色的寶
西洋雙陸棋棋盤上共有24個(gè)狹窄的三角形,也稱為據(jù)點(diǎn)。
你這樣就算在一起他也不會(huì)太在意你的感受。如果不像你表白了,你也喜歡他,你可以接受他抱你,吻你,如果他沒有向你表白,就抱你,吻你,你一定要拒絕。如果你不拒絕,他會(huì)認(rèn)為你是一個(gè)很隨便的人,他也不會(huì)在乎你,太容易得到手的東西,誰會(huì)再
整個(gè)棋盤分為四大區(qū),每個(gè)區(qū)里分別有6個(gè)顏色相間的三角形。
歐陸棋,又名西洋雙陸棋。 簡(jiǎn)介:歐陸棋是一種在棋盤或桌子上走棋的游戲,靠擲兩枚骰子決定走棋的步數(shù),比賽的目的是要使自己的棋子先到達(dá)終點(diǎn)。這種棋戲把運(yùn)氣和技術(shù)結(jié)合在一起,通常兩者對(duì)取勝都不可缺少。 規(guī)則: 西洋雙陸棋供兩人玩。棋盤分
每個(gè)分區(qū)都有其專屬名稱:玩家主盤及其外盤,對(duì)手主盤及其外盤。
全球最大的雙陸棋游戲室是Play65中文的,可以與來自世界各地的1,000,000 多名玩家一起游戲 http://www.play65.com/index.html?did=20&tag1=2339&tag2=1 [主站] http://www.play65.cn/index.html?did=20&tag1=2339&tag2=1 [中文的] 規(guī)則見下: Ba
玩家的主盤位于己方右下分區(qū),對(duì)方的主盤則位于對(duì)方的左下分區(qū)。
一種在棋盤或桌子上走棋的游戲,靠擲兩枚骰子決定走棋的步數(shù),比賽的目的是要使自己的棋子先到達(dá) 終點(diǎn)。這種棋戲把運(yùn)氣和技術(shù)結(jié)合在一起,通常兩者對(duì)取勝都不可缺少。此類棋戲從20世紀(jì)後期開始風(fēng)靡於世。 西洋雙陸棋的前身早在西元前3000年就躋
雙方主盤和外盤分別相對(duì)。
雙陸棋:Backgammon又名西洋雙陸棋、十五子棋。與中國(guó)古代曾經(jīng)風(fēng)行一時(shí)的雙陸游戲有幾分相似。但我國(guó)的雙陸已經(jīng)失傳。西洋雙陸棋也是一種非常古老的棋盤游戲,最早可能是源于古希臘,也有起源自羅馬說。有史可查的精確時(shí)間是17世紀(jì)的英格蘭,也
棋盤上的三角形按照1-24進(jìn)行編號(hào),其中1號(hào)是己方主盤最右邊的三角形,順時(shí)針編號(hào),24號(hào)是離玩家最遠(yuǎn)的一個(gè)三角形(對(duì)方玩家編號(hào)則相反,1號(hào)是對(duì)方主盤最左邊的三角形,逆時(shí)針編號(hào))。
國(guó)際跳棋 checkers 又稱西洋跳棋,是世界上一種古老的智力游戲。它的著法簡(jiǎn)單,但內(nèi)容豐富,變化甚多。國(guó)際跳棋聯(lián)合會(huì)已有20幾個(gè)會(huì)員國(guó)。國(guó)際跳棋的歷史悠久。原始跳棋遠(yuǎn)在古埃及法老時(shí)期即已存在。現(xiàn)在英國(guó)的博物院中保存下來的原始跳棋棋盤與
玩家各自的編號(hào)都和對(duì)方的編號(hào)相對(duì),例如己方的1號(hào)三角形就是對(duì)方的24號(hào),己方的2號(hào)就是對(duì)方的23號(hào),如此類推。
國(guó)際象棋、圍棋和中國(guó)象棋被稱為世界三大棋類,西洋雙陸棋只能算小兒科。國(guó)際象棋完全憑真本事下,而西洋雙陸棋除了憑本事下,更需要靠運(yùn)氣。
第2步:玩家各自有15枚棋子。
一定是圍棋,其復(fù)雜程度秒殺其他任何棋類。 有興趣你可以看一下世界上人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的記錄。計(jì)算機(jī)在其他棋類可以戰(zhàn)勝最頂尖的職業(yè)棋手,但圍棋卻只是菜鳥水平,因?yàn)閲逄珡?fù)雜。。 補(bǔ):四棋你沒玩過吧?布陣相克,有一定運(yùn)氣成分,根本不是一個(gè)
如果玩家雙方各自擺盤,則擺盤速度能更快一些。棋子由兩種明顯區(qū)分的顏色組成,通常是紅白或黑白,不過其實(shí)只要顏色不一樣就可以了。
一種在棋盤或桌子上走棋的游戲,靠擲兩枚骰子決定走棋的步數(shù),比賽的目的是要使自己的棋子先到達(dá) 終點(diǎn)。這種棋戲把運(yùn)氣和技術(shù)結(jié)合在一起,通常兩者對(duì)取勝都不可缺少。此類棋戲從20世紀(jì)後期開始風(fēng)靡於世。 西洋雙陸棋的前身早在西元前3000年就躋
第3步:2顆棋子放到24號(hào)三角形。
雙陸棋:Backgammon又名西洋雙陸棋、十五子棋。與中國(guó)古代曾經(jīng)風(fēng)行一時(shí)的雙陸游戲有幾分相似。但我國(guó)的雙陸已經(jīng)失傳。西洋雙陸棋也是一種非常古老的棋盤游戲,最早可能是源于古希臘,也有起源自羅馬說。有史可查的精確時(shí)間是17世紀(jì)的英格蘭,也
24號(hào)就是離己方主盤最右三角形"最遠(yuǎn)"的一個(gè)三角形(對(duì)方則相反,是離主盤最左三角形最遠(yuǎn)的一個(gè))。玩家雙方的棋子都應(yīng)該按照鏡面相反,如果發(fā)現(xiàn)棋子并沒有相對(duì),就要重新仔細(xì)閱讀擺盤規(guī)則。
國(guó)際跳棋 checkers 又稱西洋跳棋,是世界上一種古老的智力游戲。它的著法簡(jiǎn)單,但內(nèi)容豐富,變化甚多。國(guó)際跳棋聯(lián)合會(huì)已有20幾個(gè)會(huì)員國(guó)。國(guó)際跳棋的歷史悠久。原始跳棋遠(yuǎn)在古埃及法老時(shí)期即已存在。現(xiàn)在英國(guó)的博物院中保存下來的原始跳棋棋盤與
第4步:5顆棋子放到13號(hào)三角形。
國(guó)際象棋、圍棋和中國(guó)象棋被稱為世界三大棋類,西洋雙陸棋只能算小兒科。國(guó)際象棋完全憑真本事下,而西洋雙陸棋除了憑本事下,更需要靠運(yùn)氣。
13號(hào)和24號(hào)在棋盤的同一側(cè),是對(duì)方外盤最右側(cè)的那個(gè)三角形(相對(duì)地,對(duì)方的13號(hào)就是己方外盤最左側(cè)的那個(gè)三角形)。雖然說你可以按照任意順序擺放棋子,但按照標(biāo)號(hào)順序擺放棋子,可以讓玩家更加了解游戲中己方棋子的移動(dòng)方向,模擬棋子走向主盤,贏得勝利。
第5步:3顆棋子放到8號(hào)三角形。
8號(hào)與己方主盤同側(cè),而且和主盤比較接近。
第6步:最后5顆棋子放到6號(hào)三角形。
這幾顆棋子實(shí)際上已經(jīng)在己方主盤上了。玩家要記住各自的編號(hào)規(guī)則,以免棋子重疊。
第7步:開始游戲。
現(xiàn)在,你已經(jīng)擺好了棋盤,可以開始游戲了!雖然說西洋雙陸棋的棋盤構(gòu)造簡(jiǎn)單,游戲規(guī)則聽著卻比較復(fù)雜。下面是雙陸棋初學(xué)者需要了解的幾項(xiàng)基本規(guī)則:
每位玩家的目的是將自己的棋子從對(duì)方主盤移到自己主盤上,然后再將棋子移離棋盤。首先將全部棋子移離棋盤的即為勝方。
每一輪,玩家將擲出2個(gè)骰子,每個(gè)骰子都有擲出的點(diǎn)數(shù)就是棋子移動(dòng)的步數(shù)。
棋子只能按照一個(gè)方向移動(dòng),即從對(duì)方主盤,越過兩個(gè)外盤,移回己方主盤。
棋子只能移到有利位置。有利位置是指未被任何棋子占據(jù)或被己方一枚或多枚棋子占據(jù)或只被一枚對(duì)方棋子占據(jù)的位置。己方棋子不能落在任何已被對(duì)方兩枚或以上棋子占領(lǐng)的三角形,即對(duì)方的"臨時(shí)領(lǐng)地"。
對(duì)方會(huì)在走棋過程中盡力保護(hù)棋子安全。要保護(hù)己方棋子安全,就要盡量使同一三角形上至少有兩枚己方的棋子。如果某一三角形上只有一枚己方棋子,對(duì)方就可能剛好能攻擊該棋子,將該棋子移出棋盤(這顆棋子被稱為弱棋)。那下一次擲骰子時(shí),你就只能移動(dòng)這枚棋子,從對(duì)方主盤開始走棋。
如果你擲出兩個(gè)相同的點(diǎn)數(shù),則可移動(dòng)點(diǎn)數(shù)雙倍的步數(shù)。也就是說,如果你擲出兩個(gè)相同的點(diǎn)數(shù),你就可以多走2次。例如,你擲出兩個(gè)3,你就可以移動(dòng)4次三步。
一旦所有棋子都移回主盤,棋子就可以開始 "離開"。這被稱為 "移離棋盤"。
你只能移離骰子點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)的三角形上的棋子。假如5號(hào)上有兩枚棋子,而你擲出5點(diǎn)和3點(diǎn),則只有一枚棋子能移離,而另外一枚棋子只能向前走三步,到達(dá)2號(hào)三角形,或是移動(dòng)外盤上的棋子至主盤。如果你擲不出對(duì)應(yīng)三角形編號(hào)的點(diǎn)數(shù),你也可以把其他棋子向1號(hào)三角形移近,但最后還是要擲出一個(gè)1,實(shí)現(xiàn)移離。
第二部分:其他版本的棋盤擺法
第1步:特殊擺法。
這個(gè)版本的雙陸棋玩法和常規(guī)雙陸棋玩法一樣,只是擺盤方式有所不同。在24號(hào)放2枚棋子,23號(hào)放2枚,13號(hào)放4枚,8號(hào)放3枚,6號(hào)放4枚。你也可以想想成從13號(hào)和6號(hào)各"借"一枚棋子到23號(hào)上。
第2步:超級(jí)雙陸棋擺法。
除了擺盤棋子的數(shù)量和位置有所不同,超級(jí)雙陸棋的玩法和常規(guī)雙陸棋的玩法一樣。玩家只需各在24、23、22號(hào)三角形上各放置一枚棋子,然后就可以開始這個(gè)刺激有趣節(jié)奏快的游戲變種了。
第3步:悠長(zhǎng)雙陸棋擺法。
這個(gè)游戲版本中,玩家需要將各自的15顆棋子都放在24號(hào)三角形上。除了這個(gè)顯著區(qū)別外,其他的游戲規(guī)則和常規(guī)玩法一樣。
第4步:荷蘭雙陸棋擺法。
這個(gè)版本的棋盤擺法是最最簡(jiǎn)單的!開始的時(shí)候,所有的棋子都不在棋盤上,所以你根本不需要做任何東西。雖然玩家的最終目的都一樣——將所有棋子移離主盤,但游戲是從玩家擲骰子,棋子"進(jìn)入"對(duì)方主盤開始的。游戲規(guī)則有輕微變化,除非所有棋子都已進(jìn)入棋盤,否則己方棋子是不能攻擊對(duì)方棋子,到達(dá)己方主盤的。
小提示
擺盤前,應(yīng)熟悉棋盤結(jié)構(gòu),參考一些輔助圖片對(duì)擺盤有所幫助。
熟悉擺盤規(guī)則之后,也要熟悉游戲玩法。
警告
確保玩家雙方的棋子擺法都呈鏡面相反——一側(cè)棋子及其對(duì)面的棋子的數(shù)量應(yīng)該是一致的。
你需要準(zhǔn)備
棋盤
兩套不同顏色的十五枚棋子
四顆骰子(每位玩家兩個(gè))
兩個(gè)骰子杯(玩家也可以直接用手?jǐn)S出骰子)
一個(gè)倍數(shù)骰子
參考
Backgammon rules & setup
Backgammon board set up
http://www.bkgm.com/faq/Variants.html
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
backgammon的游戲玩法? 西洋雙陸棋用棋盤玩怎樣玩? 一開始怎樣擺旗子呢?
一種在棋盤或桌子上走棋的游戲,靠擲兩枚骰子決定走棋的步數(shù),比賽的目的是要使自己的棋子先到達(dá)
終點(diǎn)。這種棋戲把運(yùn)氣和技術(shù)結(jié)合在一起,通常兩者對(duì)取勝都不可缺少。此類棋戲從20世紀(jì)後期開始風(fēng)靡於世。
西洋雙陸棋的前身早在西元前3000年就躋身於各種最古老的游戲行列之中。古羅馬人玩一種稱作「十二條線」的游戲(Ludus Duodecim Scriptorum),它和現(xiàn)代的西洋雙陸棋近似或相同,至今在地中海東部國(guó)家仍甚為盛行。
編輯本段西洋雙陸棋規(guī)則
西洋雙陸棋供兩人玩。棋盤分為4部分,或稱4大區(qū)。每部分用黑、白顏色交替標(biāo)出6個(gè)楔形狹長(zhǎng)區(qū)或小據(jù)點(diǎn)。有一條稱作邊界的垂直線把棋盤分成內(nèi)區(qū)和外區(qū)。比賽時(shí)一方使用15枚白棋子,另一方使用15枚黑棋子。雙方根據(jù)其所投骰子上顯示的點(diǎn)數(shù),從各自的內(nèi)區(qū)(亦稱本區(qū))向相反方向從一個(gè)據(jù)點(diǎn)到另一個(gè)據(jù)點(diǎn)移動(dòng)自己的棋子。兩枚棋子顯示的點(diǎn)數(shù)可分別用來移動(dòng)兩枚棋子,也可以把它們加起來去移動(dòng)一枚棋子。出現(xiàn)對(duì)麼(骰子顯示兩個(gè)相同的數(shù)字)時(shí),加倍計(jì)算;例如兩個(gè) 6點(diǎn)應(yīng)按4個(gè)6點(diǎn)計(jì)算。
編輯本段勝負(fù)判定
一個(gè)據(jù)點(diǎn)由同一顏色的兩枚或兩枚以上棋子占領(lǐng)時(shí),該點(diǎn)即被「占滿」,此時(shí)對(duì)方不能進(jìn)子。在一個(gè)據(jù)點(diǎn)上如只有單個(gè)棋子,這棋子便是一枚「暴露的棋子」會(huì)受到落在該據(jù)點(diǎn)內(nèi)的敵對(duì)棋子的「攻擊」。如果受到攻擊,須將「暴露的棋子」取出,放在邊界上,輪到該方走棋時(shí),要先把該棋「放回」才能走其他棋子。所謂「放回」,即按骰子擲出的點(diǎn)數(shù)把棋子放回到對(duì)方內(nèi)區(qū)的空據(jù)點(diǎn)。
任何一方把所有15枚棋子都送到本區(qū)後,即可按骰子滾出的點(diǎn)數(shù)把棋子移至棋盤邊界外的虛設(shè)據(jù)點(diǎn),這叫做「離盤」(bearing off)。先把全部15枚棋子離盤者勝。如果輸方至少有一枚棋子離盤,這盤棋即為單勝局(singles);如果輸方一枚棋子也未離盤,對(duì)方即為大勝 (gammon)加倍計(jì)分;如果輸方還在勝方的本區(qū)留下棋子,對(duì)方即為全勝(backgammon),需三倍計(jì)分。
雙陸棋的具體規(guī)則?
設(shè)備:棋盤、兩套不同顏色的十五枚棋子(每位玩者一套)、四個(gè)骰子(每位玩者兩個(gè))、倍數(shù)方塊
擺法:
棋盤的每一條邊上都有十二個(gè)三角形,從右下角開始依順時(shí)針方向用數(shù)字1到24編號(hào)(對(duì)方則正好相反,從右上角開始依逆時(shí)針方向編號(hào),己方的第一點(diǎn)就是對(duì)方的第二十四點(diǎn),己方的第二點(diǎn)就是對(duì)方的第二十三點(diǎn),依此類推)。
每位玩者將兩枚棋子放在第二十四點(diǎn),三枚棋子放在第八點(diǎn),五枚棋子放在第十三點(diǎn),五枚棋子放在第六點(diǎn)。第一點(diǎn)到第六點(diǎn)叫做內(nèi)盤,第七點(diǎn)到第十二點(diǎn)叫做外盤。第七點(diǎn)又叫做臨界點(diǎn),第十三點(diǎn)又叫做中點(diǎn)。
走法:
游戲開始時(shí),每位玩者擲一個(gè)骰子,點(diǎn)數(shù)較大者先走。雙方輪流移動(dòng)棋子,每次移動(dòng)前擲兩個(gè)骰子。擲骰子后,玩者必須按照擲得的點(diǎn)數(shù)移動(dòng)棋子。比方說,如果擲到6和3,就必須將一枚棋子向前移動(dòng)6個(gè)點(diǎn),再將另一枚棋子向前移動(dòng)3個(gè)點(diǎn)。
也可以將同一枚棋子移動(dòng)6個(gè)點(diǎn)再移動(dòng)3個(gè)點(diǎn),或先移動(dòng)3個(gè)點(diǎn)再移動(dòng)6個(gè)點(diǎn),但不能直接移動(dòng)9個(gè)點(diǎn)。如果擲到兩個(gè)相同的點(diǎn)數(shù),就要按照擲得的點(diǎn)數(shù)移動(dòng)棋子兩次。比方說,如果擲到兩個(gè)5,就要將四枚棋子向前移動(dòng)5個(gè)點(diǎn)。
攻擊弱棋:
棋子只能移動(dòng)到未被占據(jù)或被己方棋子占據(jù)的點(diǎn),也可以移動(dòng)到僅被一枚對(duì)方棋子占據(jù)的點(diǎn)——對(duì)方的這枚棋子叫做弱棋。弱棋被攻擊后放在棋盤中央的分界上。
棋子不能移動(dòng)到已被兩枚或以上對(duì)方棋子占據(jù)的點(diǎn)。因此不可能有任何點(diǎn)同時(shí)被己方和對(duì)方的棋子占據(jù)。被攻擊的棋子從分界上回到棋盤上之前,其它棋子不得移動(dòng)。如果擲到2,就可將分界上的棋子移動(dòng)到第二十三點(diǎn);如果擲到3,就可將分界上的棋子移動(dòng)到第二十二點(diǎn),依此類推。
移離棋盤:
如果所有棋子都回到了己方內(nèi)盤,就可以開始將棋子移離棋盤。如果擲到1,就可將位于第一點(diǎn)的棋子移離棋盤;如果擲到2,就可將位于第二點(diǎn)的棋子移離棋盤,依此類推。不能將較低點(diǎn)的棋子移離棋盤,除非前面已沒有棋子。
比方說,如果擲到6和5,但第六點(diǎn)沒有棋子,而第五點(diǎn)有兩枚棋子,就必須從第五點(diǎn)將兩枚棋子移走。如果在移離棋盤時(shí)有棋子被對(duì)方攻擊,就必須等該棋子回到了己方內(nèi)盤后才可以繼續(xù)移離棋盤。
勝負(fù)與得分:
首先將所有棋子移離的一方獲得勝利,可得一分。如果玩者還未開始將棋子移離棋盤,而對(duì)方已將所有棋子移離,對(duì)方就獲得兩分,稱為“全勝”或“家樂”。
如果玩者還未開始將棋子移離棋盤,且仍有棋子在分界上或在對(duì)方內(nèi)盤上,而對(duì)方已將所有棋子移離,對(duì)方就獲得三分,稱為“完勝”或“百家樂”。
總點(diǎn)數(shù):
對(duì)局中某一方所有棋子所在的點(diǎn)數(shù)之和(分界上相當(dāng)于第二十五點(diǎn))叫做“總點(diǎn)數(shù)”。開局時(shí)雙方的總點(diǎn)數(shù)為167。對(duì)局過程中總點(diǎn)數(shù)一般逐漸減少,但當(dāng)棋子被攻擊而進(jìn)入分界時(shí),總點(diǎn)數(shù)增加。哪一方總點(diǎn)數(shù)小,就意味著哪一方領(lǐng)先。
擴(kuò)展資料:
對(duì)局記錄:
雙陸的對(duì)局記錄法由PaulMagriel在七十年代發(fā)明。
擲骰子擲到4和2,記錄為:4-2
從第八點(diǎn)移動(dòng)一枚棋子到第四點(diǎn),再?gòu)牡诹c(diǎn)移動(dòng)一枚棋子到第四點(diǎn),記錄為:8/46/4
攻擊對(duì)方的弱棋,在著法后加星號(hào)(*)。比方說,從第十三點(diǎn)移動(dòng)一枚棋子到第七點(diǎn),并攻擊對(duì)方的弱棋,記錄為:13/7*
從第十三點(diǎn)移動(dòng)一枚棋子到第七點(diǎn),并攻擊對(duì)方的弱棋,再移動(dòng)到第五點(diǎn),記錄為:13/7*/5
移動(dòng)超過一枚棋子,在著法后注明移動(dòng)棋子的數(shù)目。比方說,擲到兩個(gè)2,從第六點(diǎn)移動(dòng)三枚棋子到第四點(diǎn),再?gòu)牡谑c(diǎn)移動(dòng)一枚棋子到第十一點(diǎn),記錄為:2-26/4(3)13/11。
用bar表示分界,off表示移離棋盤,例如bar/2217/9,5/off2/off。
參考資料來源:百度百科-雙陸
拜托哪位告訴我CHECKERS的玩法,就是一種棋。在國(guó)際象棋的棋盤上用西洋雙陸棋的棋子玩的。我不知道中文名
國(guó)際跳棋
checkers
又稱西洋跳棋,是世界上一種古老的智力游戲。它的著法簡(jiǎn)單,但內(nèi)容豐富,變化甚多。國(guó)際跳棋聯(lián)合會(huì)已有20幾個(gè)會(huì)員國(guó)。國(guó)際跳棋的歷史悠久。原始跳棋遠(yuǎn)在古埃及法老時(shí)期即已存在。現(xiàn)在英國(guó)的博物院中保存下來的原始跳棋棋盤與現(xiàn)代跳棋棋盤完全一樣。現(xiàn)代跳棋是在12世紀(jì)定型的。 國(guó)際跳棋在講英語的國(guó)家里,都采用同一種著法和統(tǒng)一的規(guī)則,棋盤是64格的。但是在蘇聯(lián)和歐洲另一些國(guó)家里流行的“波蘭跳棋”,棋盤是10×10即 100格的,雙方各 20 枚棋子。在加拿大的法語地區(qū),棋盤更大些,是12×12格的,雙方棋子各15枚。
目前國(guó)際比賽用的國(guó)際跳棋的棋盤和國(guó)際象棋棋盤完全一樣,是由64個(gè)黑白相間的小方格組成的方形棋盤。棋子為圓盤形狀,共24枚,分黑白兩色。對(duì)局開始時(shí),每一方有12枚棋子,擺成如圖(圖1) 的樣子。單子的盤角置于左邊,雙子的盤角置于右邊。棋子在深色格即黑格上活動(dòng)。但為看起來清楚,一般書籍報(bào)刊中印制的棋盤圖,所表示的格子顏色總是相反的,棋子放在白格上。
國(guó)際跳棋的走法很機(jī)械。允許棋子斜著走,可向前進(jìn)至鄰接的一個(gè)空格上。如有對(duì)方的一只棋子占據(jù)鄰接的格子,而在它的前面又是個(gè)空格,則己方的棋子可以跳過去,吃掉對(duì)方的這只棋子。如果這一格的前方又出現(xiàn)同樣的局勢(shì),則必須用同樣的著法按直線方向或“之"字形線曲折前進(jìn)的方向連續(xù)地跳進(jìn)。當(dāng)棋盤上出現(xiàn)多于一種的跳法時(shí),可由輪到走棋的一方自由選擇。當(dāng)某一方的一只棋子首次跳入對(duì)方的第 1排即“王排”(黑棋為29、30、31、32;白棋為1、2、3、4,見圖(圖2)時(shí),它必須由對(duì)方加冕。即在這只棋子的上面疊上另一只同樣顏色(即同一方)的棋子,這叫成王。“王棋”有向后跳的活動(dòng)特權(quán)。對(duì)局時(shí),當(dāng)一方把對(duì)方的棋子全部殲滅或封住而不得活動(dòng)時(shí),即告獲勝。
國(guó)際跳棋的棋盤由每邊為 50.8 毫米的小方格組成;棋子的直徑為31.75~38.1毫米。
國(guó)際跳棋的比賽規(guī)則是:①猜先。比賽開始,要抽簽決定雙方所執(zhí)棋子的顏色。規(guī)定由黑棋先走。走完第1局以后,如繼續(xù)對(duì)弈,雙方應(yīng)交換棋子的顏色。②走子。每走1子,規(guī)定用5分鐘。如在5分鐘結(jié)束時(shí),仍未能走出這著棋,可要求延長(zhǎng)1分鐘。如延長(zhǎng)1分鐘而仍未走出應(yīng)走的1著,則為超時(shí)判負(fù)。當(dāng)存在兩種以上的跳法時(shí),允許給5分鐘的思考時(shí)間;但如果在某一位置,只有唯一的跳法時(shí),只許有1分鐘思考,用滿1分鐘,可另加1分鐘延長(zhǎng)時(shí)間,如仍未能走出棋來,則超時(shí)判負(fù)。在現(xiàn)代的國(guó)際跳棋比賽中,關(guān)于比賽時(shí)間的控制改用兩個(gè)鐘面的棋鐘。仿照國(guó)際象棋,采用累計(jì)計(jì)時(shí)的辦法。③觸子。輪到走棋的一方摸觸到自己一方可以走動(dòng)的棋子, 就必須走這只棋子,否則判為負(fù)棋。如果已經(jīng)走動(dòng)的棋子移近另一格,就必須向此方向跳去。④悔棋。抓起棋子而又不跳,這叫回棋或悔棋,為規(guī)則所不許。每一次跳進(jìn),必須跳完全,而且必須把被跳過的對(duì)方棋子吃掉。⑤成王。當(dāng)一方的1只棋子通過走子或跳子到達(dá)對(duì)方的底邊時(shí),可升為“王棋”,這叫成王。王棋由對(duì)方加冕以后,可向前或向后走動(dòng),1次許走1格,并在任何方向都可1次跳過1子或幾個(gè)子。⑥和棋。雙方都不能取勝時(shí),可判和棋。追問可以告訴我圖的地址嗎?追答http://baike.baidu.com/view/347396.htm
西洋雙陸棋和國(guó)際象棋誰更耐玩?誰的可玩性比較高
國(guó)際象棋、圍棋和中國(guó)象棋被稱為世界三大棋類,西洋雙陸棋只能算小兒科。國(guó)際象棋完全憑真本事下,而西洋雙陸棋除了憑本事下,更需要靠運(yùn)氣。追問那國(guó)際象棋和西洋雙陸棋誰的趣味性更強(qiáng)些,國(guó)際象棋里面有戰(zhàn)術(shù)組合以及各種攻防,不知道西洋雙陸棋是否更有意思?追答我會(huì)走國(guó)際象棋,不會(huì)走西洋雙陸棋,但一種靠投骰子來決定走棋步數(shù)的棋是不可能有多大趣味性的,玩玩還可以。國(guó)際象棋光看殘局就可以知道它的趣味性有多大了,如果要深研國(guó)際象棋的話夠你研究一輩子了。你可以在網(wǎng)上下個(gè)西洋雙陸棋來玩玩,自己感不感興趣就知道了。
棋類游戲難度排名!中國(guó)象棋 圍棋 國(guó)際象棋 國(guó)際跳棋 軍棋 國(guó)際軍棋 日本將棋 韓國(guó)象棋 雙陸棋 西洋雙陸棋
一定是圍棋,其復(fù)雜程度秒殺其他任何棋類。
有興趣你可以看一下世界上人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的記錄。計(jì)算機(jī)在其他棋類可以戰(zhàn)勝最頂尖的職業(yè)棋手,但圍棋卻只是菜鳥水平,因?yàn)閲逄珡?fù)雜。。
補(bǔ):四*棋你沒玩過吧?布陣相克,有一定運(yùn)氣成分,根本不是一個(gè)種類。