1、雨
下雨角色的精神值將會(huì)最高以3.3點(diǎn)/分鐘的速度降低,雨水會(huì)降低火把,營(yíng)火,和火坑的效率,導(dǎo)致它們?nèi)紵酶?。在雨量非常大時(shí),可能出現(xiàn)閃電襲擊。一般閃電不會(huì)直接打到玩家,它會(huì)打到附近任何可燃物上, 例如樹(shù), 干木叢,可燃的建筑物,以及隨便其他什么東西。如果可燃物彼此離的太近,比如說(shuō)一個(gè)漿果田,閃電將導(dǎo)致毀滅性的火災(zāi)。閃電導(dǎo)致的效應(yīng)可以建一個(gè)避雷針來(lái)輕易避免。
2、雪
在冬天, 雨常常會(huì)被雪取代。 它將在所有地表上覆蓋一層雪,導(dǎo)致在降雪時(shí)很難看清路面。雪在夏天或者冬季降雨時(shí)將會(huì)全部融化。在世界選項(xiàng)中將雨設(shè)置為極多 將也會(huì)導(dǎo)致冬天無(wú)限地下雪。雨和雪是互斥的,除兩者切換的過(guò)程中以外不會(huì)出現(xiàn)雨夾雪天氣。事實(shí)上下雨還是下雪是由溫度值決定的,當(dāng)剛剛進(jìn)入冬天還沒(méi)有那么冷的時(shí)候,冬天也可能下雨。同理春天的溫度如果過(guò)低,那么春天也有很小的概率下起雪來(lái)。雪輕微地讓你變得更冷。
3、青蛙雨
在冒險(xiǎn)模式的"A Cold Reception" 章節(jié)中青蛙將會(huì)從天而降。因?yàn)榍嗤軙?huì)在玩家太靠近時(shí)攻擊,這是很危險(xiǎn)的。 建議在這種天氣中不要過(guò)多散步。事實(shí)上遇到可能會(huì)下青蛙雨的暴雨時(shí),建議玩家遠(yuǎn)離基地到有怪物的地方去,怪物會(huì)和青蛙交戰(zhàn),青蛙和大部分動(dòng)物一樣有群起而攻之的特性,這樣就可以吸引走落下的青蛙了。
在Reign of Giants的DLC中,雨水將導(dǎo)致潮濕上升。在不同季節(jié)中下雨的概率也改變了。雖然這看起來(lái)只是一個(gè)游戲的小改動(dòng),這個(gè)新特性導(dǎo)致開(kāi)始游戲時(shí)是春季的話,由于失去體溫和潮濕,游戲會(huì)變得更難?,F(xiàn)在如果玩家附近沒(méi)有任何東西或者建筑,玩家有很大的可能被雷電劈到,它將會(huì)造成10-15點(diǎn)的傷害。在Reign of Giants DLC中青蛙雨也會(huì)出現(xiàn)在沙盒模式下,但只在春天出現(xiàn)。每次青蛙雨出現(xiàn)的青蛙數(shù)量將隨著生存時(shí)間而增加。