像素游戲《鈴蘭之劍:為這和平的世界》在眾多3d游戲中,憑借“精致”的畫面脫穎而出,官方最近也公布了一則場景介紹視頻,看細(xì)節(jié)和光影可以感受到美術(shù)的用心了。
雖說《鈴蘭之劍》是一款像素畫面的游戲,但是無論是人物還是場景看上去都非常有“質(zhì)感”,而質(zhì)感的體現(xiàn)來源與細(xì)節(jié)和光影。《鈴蘭之劍》從場景到物件再到角色,都是實(shí)打?qū)嵉厥怯擅佬g(shù)人員一個(gè)個(gè)點(diǎn)出來的。值得一提的是角色動(dòng)畫的關(guān)鍵幀,每一幀都是點(diǎn)出來的,因此一些幅度大的動(dòng)作非常費(fèi)時(shí)費(fèi)力。但也因此角色的技能和動(dòng)作施展才能非常順滑流暢,也讓像素人物更加生動(dòng)立體。
抽象的像素畫與逼真的3D光影完美結(jié)合從畫面看,不少玩家也評(píng)論表示像《皇家騎士團(tuán)》、像《八方旅人》,研發(fā)也不避諱地表示自己是皇騎的忠實(shí)玩家。此前,鈴蘭制作人在機(jī)核的采訪中就已經(jīng)說明過”大家都是用3D引擎特性來重新包裝像素風(fēng)格。不同的是,他們的目標(biāo)更接近“像素風(fēng)的風(fēng)格化3D渲染”,而我們的目標(biāo)是“進(jìn)化后的黃金時(shí)代像素”,也就是看上去是像素,但通過3D渲染技術(shù)做到傳統(tǒng)像素做不到的表現(xiàn)力。
得益于新時(shí)代的技術(shù)《鈴蘭之劍》的場景和演出都有更細(xì)致融入的表現(xiàn)。下圖為一段地牢場景GIF,可以看到強(qiáng)烈的景深效果和體積光,以及真實(shí)的水面反射和雨滴掉落,都讓這款像素游戲不乏電影般的氛圍和質(zhì)感。
在戰(zhàn)斗中,對于光效的應(yīng)用更是淋漓精致,強(qiáng)烈的鏡頭感和頓挫的節(jié)奏,即使是像素小人對戰(zhàn)也能帶給人驚心動(dòng)魄的緊張刺激!
在玩法層面,《鈴蘭之劍》延續(xù)了不少經(jīng)典作品,尤其是場景互動(dòng)這塊,高坡對低位有戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,火魔法可以點(diǎn)燃草地,敵方單位會(huì)被灼燒。冰凍的地形也會(huì)影響人物單位的速度。與此同時(shí),鈴蘭也在戰(zhàn)棋類成熟范式的基礎(chǔ)上做了不少革新,兵種技能達(dá)數(shù)百種,玩家可以打造自己的套技能流派。在兵種克制方面,除過斧克盾、盾克槍的傳統(tǒng)武器關(guān)系,還為兵種添加了力量、智力、敏捷三種屬性,屬性之間有明顯的克制關(guān)系,在關(guān)卡中掌握克制有時(shí)候就會(huì)事半功倍。多樣的地形、豐富的技能都讓本作更具策略性。