VR技術可以很好地緩解疼痛與焦慮的情緒,將我們的注意力帶到另一個虛擬世界,并且定制化的VR內容還能對于治療的過程有積極的輔助作用,比如對燒傷的病患提供涼爽的內容場景,對于體感寒冷的病患,提供炎熱干燥以及火焰燃燒的聲音,這些場景內容都會喚起大腦的記憶,改變大腦對于周圍環境的判斷讓病患安心,從而積極影響病患。
畫面比聲音更能讓患者理解,醫護人員在面對病患時,有時候人多著急,不能很好地照顧每一位病患的心理狀況,讓病患放松的方式交給VR,尤其是需要長期接受治療的患者,有一個放松積極的心態非常重要。
VR技術正在從創造影響醫護的內容向病患的角度入手,調動患者的認知,放松應對診療,積極有效的治療病患,也能極大地緩解醫患關系。
VR技術在實際的落地過程中,游戲領域占據大頭,但也只是面向娛樂消費的層面,而在醫療領域,此前也一直是作為臨床教學輔助應用,新的研究讓VR技術能夠從影響患者的角度出發,減輕患者的焦慮和疼痛,甚至是具有藥物的效用。
這個研究的趨勢讓VR又在新的領域開疆拓土。開發一些垂直聚焦醫療小而精的內容,對于 VR內容制作的團隊來說,應該會比構建開發龐大的虛擬世界游戲來說簡單得多。VR在臨床中被驗證有效,實際應用越來越豐富的時候,更多垂直旺盛的需求和機遇也會被從業者看到、抓住。