游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張牌。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它
操作方法
牛:牌局開始每個人手中都有五張牌,然后玩家需要將手中任意三張牌湊成10點或20點或30點都可以,這樣是被稱之為牛。
游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張牌。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它
莊家
斗牛第一輪隨機選出一個莊家,該莊家可以選擇,也可以放棄,然后逆時針排莊家,一局結束就換下一位坐莊,下一位擁有叫莊優先權。
作為MC老玩家還是建議你玩我的世界。迷你世界是大部分抄襲我的世界,沒有交版權,并且可玩性也沒有我的世
底籌
一般會根據游戲中玩家持幣最少的玩家的1%作為底籌,閑家可以壓住,壓底籌的1倍,2.5倍,5倍和10倍。
9最大,1最小,2張相加是牛不算或算最小。點數相同算莊家贏。玩家可以事先選擇下的倍數。 斗牛還根據各個地方的不一樣有不同的增加規定,但是大體規則就是這個。也有地
牌型比較:
1)大王、小王、J、Q、K都是當10點,然后A是當1點,其他的牌型當自身的點數。牌型依次大小為:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。
歡樂斗牛【基本規則】: 游戲用牌為一副牌除大小王以外,共計52張。 玩家人數為2人至6人,每人隨機發5張牌。?【選擇莊家與發牌】: 每盤開始前,隨機選擇莊家。 所
2)接下來在將其余的兩張的點數相加得出幾點。去掉十位數,只留個位數來進行比較,如果接下來兩張的相加點數也正好是整數的話,那就是最大的牌型:“斗牛游戲”。
歡樂斗牛【基本規則】: 游戲用牌為一副牌除大小王以外,共計52張。 玩家人數為2人至6人,每人隨機發5張牌。 【選擇莊家與發牌】: 每盤開始前,隨機選擇莊家。 所有的大
3)當莊家與閑家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,黑桃>紅桃>梅花>方片
QQ歡樂斗牛是一種很流行的棋牌對戰游戲,對于新手玩家來說,可能不知道牛牛、有牛、沒牛是什么意思,本篇將帶來如何確定自己有牛的方法,同時確定大小的關系,一起來看看吧。
發牌和攤牌
從莊家開始兩人輪流發牌,一人五張。整理好牌型后可以進行攤牌。
歡樂斗牛是一款休閑棋牌類手機游戲,歡樂斗牛應該怎么玩呢?趕緊來看看下面笨手機小編為大家帶來的這個游戲的游戲規則說明吧,你就知道啦。
叫莊和下注
第一局從第一個進桌子的玩家開始選擇“叫莊”或“取消”,點叫莊后成為莊家,點取消后輪到另一個人叫莊。如果另一個人也不叫莊則由第一個人當莊確定好莊家之后,閑家就可以選擇下注。
這些規則什么的,黃金城都有。紙牌斗牛游戲開始是比較難懂啦,看了上面的規則以后一下就豁然開朗了,玩起來也覺得很簡單,可以試試哦。
勝負判斷
游戲為二個人玩,一方為莊家,另一方為閑家,開始后由閑家向桌面擲籌碼,擲完籌碼后系統開始發牌,最后比較大小,閑家的牌點數大于莊家則算勝利。先決條件是:斗牛游戲大于任何牌點數,牛9(前三張的組合成整數稱之為“牛”)大于牛8。有牛的牌大于無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個整數,則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進行比較。
6 8 K Q ,這種三張牌加起來不能為10的就稱之為“沒牛”,如果沒牛,就比單牌的大小,比的時候按黑 紅 梅 方的順序比的,黑桃K在單牌里是最大的。。。還有一點要注意,在斗牛里
牌型介紹
無牛:先比單張大小,如單張相同,則比花色。
、游戲規則 游戲用牌為一副牌除大小王以外,共計52張。 玩家人數為2人至6人,每人隨機發5張牌。 第一盤隨機選擇莊家,若游戲過程中沒有出現“牛九”牌型則繼續由上盤玩家
有牛:先比單張大小,如單張相同,則比花色。
西班牙斗牛的規則 斗牛的主要流程 一場斗牛由三個斗牛士出場,角斗六條公牛,每人兩個 其實對于斗牛而言,牛和斗牛士同樣重要,因為它的受訓練程度和兇猛性關系到斗牛士的
斗牛游戲:先比單張大小,如單張相同,則比花色。
這個是QQ游戲中心發表的。先去掉鬼。每方發5張牌,大小1~10,J,Q,K就是牛,這幾張牌 請注意:不同的地區的打法規則可能有差異!以下資料僅供參考。斗牛,有四方玩,一方莊家
銀牛:只有10和花牌組成的牌型,稱為銀牛金牛:全為花牌的牌型,稱為金牛金牛>銀牛>斗牛游戲>牛九>牛八>??>牛二>牛一>無牛
很多玩家在現實中一定玩過斗牛游戲。那么手機版的你玩過么?近日騰訊開放了一款類似歡樂斗地主安卓手機版的歡樂斗牛游戲。小編進入游戲,體驗還不錯。下面就來為你詳解歡
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斗牛棋牌規則玩法
游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張牌。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權利要那張丟出來的牌。莊家的下家(右手邊的玩家),有權利吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。“碰”比“吃”優先。碰牌要快.
1、牌面分數:10、J、Q、K都為10,其他按牌面數字計算。
2、任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和不為10的整數倍數,則根據這2張牌之和的個數為該副牌的牛數。例如(4,6,Q,9,9)牛數為8。
3、任意3張牌之和都不能為10的整數倍數,則判定該副牌無牛。例如(7,8,A,4。J)。
4、任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和也為10的整數倍數,即為牛牛。例如(7,8,5,K,10)。
5、在牛牛游戲中分數大的玩家獲勝,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是無牛,則D玩家要付給A玩家2倍的游戲幣,付給B玩家1份游戲幣,付給C玩家3倍的游戲幣,C玩家是此輪中最大的。
收取A玩家3倍下注游戲幣,B玩家3倍,D玩家3倍,B玩家要付給A玩家2倍,C玩家3倍,則向D 玩家收取1倍游戲幣,A玩家收取B玩家2倍,付給C玩家3倍,收取D玩家2倍游戲幣。
擴展資料
斗牛休閑娛樂棋牌游戲為789游戲中心一款具有東北當地特色的娛樂休閑棋牌游戲,是最大、最全面的休閑娛樂棋牌游戲平臺,游戲種類多樣,包括有斗地主、牛牛、德州撲克、深海捕魚、百人牛牛、碰碰車、吉林三風蛋、吉林快十等十七款棋牌游戲,斗牛棋牌游戲。
游戲為四個人e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333433623232玩,一方為莊家,另三方為閑家,開始后由閑家向桌面擲籌碼,擲完籌碼后系統開始發牌,最后比較大小,閑家的牌點數大于莊家則算勝利。先決條件是:牛牛大于任何牌點數,牛9(前三張的組合成整數稱之為“牛”)大于牛8。
有牛的牌大于無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個整數,則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進行比較。
參考資料來源:百度百科-牛牛
參考資料來源:百度百科-斗牛棋牌
喜歡我的世界還是迷你世界?
作為MC老玩家還是建議你玩我的世界。迷知你世界是大部分抄襲我的世界,沒有交版權,并且可玩性也沒有我的世界高。我的世界有比迷你世界更豐富的道各種組件,這是迷你世界做不到的。當然了,最終專選擇權在你,還是你來決定你要玩什么的。祝你生活愉快!如果這個回答有幫助到你的話,可以屬給個好評嗎?謝謝!
斗牛游戲玩法
首先不要鬼,每人順序發五張牌;3張牌組合相加,是10的倍數就是有牛,如:3+7+10=20,J+Q+10=30,剩余2張相加取個位,如果是7+7=14 就是牛4,A+8=9 就是牛9。10.J.Q.K都算10點,A算1點。如果最后2張相加也是10的倍數就是牛牛,如果5張牌都是10的倍數就是全牛,如果3張相加不能加出10的倍數就是沒牛。沒牛就選2張相加比大小。9最大,1最小,2張相加是牛不算或算最小。點數相同算莊家贏。玩家可以事先選擇下的倍數。斗牛還根據各個地方的不一樣有不同的增加規定,但是大體規則就是這個。也有地方用鬼的,同等點數,牛數下有鬼算大。
歡樂斗牛游戲規則
歡樂斗牛【基本規則】:游戲用牌為一副牌除大小王以外,共計52張。 玩家人數為2人至6人,每人隨機發5張牌。?【選擇莊家與發牌】:每盤開始前,隨機選擇莊家。 所有的大小比較中過程均是莊家和閑家比較,閑家和閑家之間不進行比較。玩家必須將發到手中的5張牌分成兩組,進行大小比較。第一組牌為3張,第二組牌為2張。 ?【牌型比較】:玩家把5張牌分為兩組后,需要各自和莊家進行大小比較。 第一組3張牌的比較規則:要求玩家必須拿且只拿3張牌組成10、20、30的整數(加法運算)。數字A-10的撲克牌數字代表其大小,JQK統一以10計算。若莊家和閑家有那么三張牌能湊成10或20或30的整數,我們稱之為有牛,那么則進行第2組兩張牌的大小比較。若莊家或閑家有某人無法使用3張牌湊成10或20或30的整數,我們稱之為沒牛,同時該玩家判定為輸。 第2組牌的比較則把剩下的兩張牌按照加法計算,10的整數倍數最大,1最小,若大于10小于20則取個位數計算。數字越大則牌型越大,數字越小則牌型越小。若第2組牌數字為1我們稱之為牛丁,若第2組數字為10或20我們稱之為牛牛,其他以牛二、牛三等名稱稱呼。牌型從小到大排序為:沒牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛。 若莊家和閑家都無法使用3張牌湊成10或20或30的整數,即莊閑兩家均無牛,則此時進行5張牌中最大一張牌的比較,大小次序為K-Q-J-10-9……A,若最大一張牌也相同則根據花色進行比較,大小次序為黑桃、紅桃、梅花、方片。 ?【特殊牌型】:四炸——即5張牌中有4張一樣的牌,此時無需有牛。若莊家閑家都是四炸牌型,則比較4張一樣的牌的大小。 五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5張牌全為JQK的特殊牛牛牌型。若莊家閑家都是五花牛牌型,則比較最大一張牌的大小,若最大一張牌的大小一樣則按照花色比較。 若5張牌既符合四炸又符合五花牛則按照大的計算牌型。 ?積分計算在歡樂斗牛游戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分"歡樂豆"做為游戲計分單位。 完成一盤游戲后玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤游戲結束后,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下: 失敗玩家的歡樂豆消耗:X×N+A 勝利玩家的歡樂豆獎勵:X×N-A 系統回收的歡樂豆:根據不同游戲房間而不同 其中: X=游戲基數N=房間系數,每個房間不同以具體房間為準 A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同游戲房間而不同 具體積分規則: 牛八、牛九輸贏10分,牛牛輸贏15分,四炸輸贏20分,五花牛輸贏25分,其他輸贏均為5分。逃跑計分: 閑家逃跑扣除25分,莊家逃跑扣除100分。有人逃跑后,將逃跑玩家的牌和對家比較,若對家贏則按照正常的輸贏給對家加分,若對家輸而逃跑玩家贏則不扣除對家分數。等級設定等級數等級名分數1牛犢子★10以下 2牛犢子★★20 3牛犢子★★★50 4小牛★100 5小牛★★200 6小牛★★★500 7壯牛★1000 8壯牛★★2000 9壯牛★★★5000 10猛牛★10000 11猛牛★★20000 12猛牛★★★50000 13鐵牛100000 14金牛200000 15神牛500000
歡樂斗牛游戲規則
歡樂斗牛【基本規則】:游戲用牌為一副牌除大小王以外,共計52張。 玩家人數為2人至6人,每人隨機發5張牌。 【選擇莊家與發牌】:每盤開始前,隨機選擇莊家。 所有的大小比較中過程均是莊家和閑家比較,閑家和閑家之間不進行比較。玩家必須將發到手中的5張牌分成兩組,進行大小比較。第一組牌為3張,第二組牌為2張。 【牌型比較】:玩家把5張牌分為兩組后,需要各自和莊家進行大小比較。 第一組3張牌的比較規則:要求玩家必須拿且只拿3張牌組成10、20、30的整數(加法運算)。數字A-10的撲克牌數字代表其大小,JQK統一以10計算。若莊家和閑家有那么三張牌能湊成10或20或30的整數,我們稱之為有牛,那么則進行第2組兩張牌的大小比較。若莊家或閑家有某人無法使用3張牌湊成10或20或30的整數,我們稱之為沒牛,同時該玩家判定為輸。 第2組牌的比較則把剩下的兩張牌按照加法計算,10的整數倍數最大,1最小,若大于10小于20則取個位數計算。數字越大則牌型越大,數字越小則牌型越小。若第2組牌數字為1我們稱之為牛丁,若第2組數字為10或20我們稱之為牛牛,其他以牛二、牛三等名稱稱呼。牌型從小到大排序為:沒牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛。 若莊家和閑家都無法使用3張牌湊成10或20或30的整數,即莊閑兩家均無牛,則此時進行5張牌中最大一張牌的比較,大小次序為K-Q-J-10-9……A,若最大一張牌也相同則根據花色進行比較,大小次序為黑桃、紅桃、梅花、方片。 【特殊牌型】:四炸——即5張牌中有4張一樣的牌,此時無需有牛。若莊家閑家都是四炸牌型,則比較4張一樣的牌的大小。 五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5張牌全為JQK的特殊牛牛牌型。若莊家閑家都是五花牛牌型,則比較最大一張牌的大小,若最大一張牌的大小一樣則按照花色比較。 若5張牌既符合四炸又符合五花牛則按照大的計算牌型。 積分計算在歡樂斗牛游戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分"歡樂豆"做為游戲計分單位。 完成一盤游戲后玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤游戲結束后,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下: 失敗玩家的歡樂豆消耗:X×N+A 勝利玩家的歡樂豆獎勵:X×N-A 系統回收的歡樂豆:根據不同游戲房間而不同 其中: X=游戲基數N=房間系數,每個房間不同以具體房間為準 A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同游戲房間而不同 具體積分規則: 牛八、牛九輸贏10分,牛牛輸贏15分,四炸輸贏20分,五花牛輸贏25分,其他輸贏均為5分。逃跑計分: 閑家逃跑扣除25分,莊家逃跑扣除100分。有人逃跑后,將逃跑玩家的牌和對家比較,若對家贏則按照正常的輸贏給對家加分,若對家輸而逃跑玩家贏則不扣除對家分數。等級設定等級數等級名分數1牛犢子★10以下 2牛犢子★★20 3牛犢子★★★50 4小牛★100 5小牛★★200 6小牛★★★500 7壯牛★1000 8壯牛★★2000 9壯牛★★★5000 10猛牛★10000 11猛牛★★20000 12猛牛★★★50000 13鐵牛100000 14金牛200000 15神牛500000