三階魔方最普及的玩法是層先法。 步驟: 1.底層10字 2.底層還原 3.二層還原 4.頂層10字 5.頂色還原 6.調整角棱 至此魔方6面完全還原。 3階魔方中心軸是10字架。有6個中心塊,8個角,12個棱。把頂、底色位置固定好,側面相臨和相對的中心塊位置都
今天,小編教大家如何破解三階魔方。首先,我們就要先了解魔方的結構,魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和 邊塊(4條邊中間的塊12個)。
三階魔方新手入門教程前言我們常見的魔方是3x3x3的三階魔方,英文名Rubik'scube。是一個正6面體,有6種顏色,由26塊組成,有8個角塊;12個棱塊;6個中心塊(和中心軸支架相連)見下圖:(圖1)學習魔方首先就要搞清它的以上結構,知道角塊只能和
材料/工具
一個三階魔方
本法是魔方盲擰的初級方法,把魔方按 “上黃前藍”配色方案擺放好,此時右面為紅,其余三面要能立即推測出來。魔方每個層面順轉90度,用一個大寫字母分別表示為:R(右)U(上)L(左)F(前)B(后)D(下),括號中是它的讀法,順轉都讀本音。如
方法
然后破解魔方功略里會用字母來說明要轉動的1層或1面,以及方向:例如:R(代表右面順時針轉90度),R`(代表右面逆時針轉90度),R2(代表右面順時針轉2次90度)
遵循一個原則:頂面-第一層-第二層-底面-第三層。 翻好頂面和第一層,四側面形成T字型;在魔方底面畫十字(這時為了看得清楚,原來的底面已調到了頂上);轉轉頂面看看是不是已經對好(概率1/6),如果不是就首先找一條邊,這條邊的兩個角有相同
每面的名稱是相對的,例如F是前面,就是手拿魔方時面向自己的一面,若把模仿旋轉到另一面,那么就有新的一面成為前面。
三階魔方的玩法教程是:返回金字塔魔方的角點、隨機選擇一種顏色來匹配中心塊,選擇邊作為底部、則沒有角點的邊為底部、以黃紅邊塊還原為例,要還原的黃紅邊塊的紅塊與已知紅色面的底塊對齊、將右角塊向上翻、再將上角塊向右翻、然
先將中間是白色塊的一面(有個rubiks logo的那塊)對著上面,然后在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應的位置
三階魔方入門玩法教程 三階魔方入門玩法教程http://zhangxuezhong1979.blog.163.com/blog/static/636595072009910523950/ 這里有詳細的圖文解說,特別適合初學者,希望這個可以幫到你!
然后是將白色的角塊歸位
三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八只角和十二條棱。 常用的方法一般有三種,分層法,角先法和棱先法。不過我認為還是棱先法比較簡單和實用的。 還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而
把白色面轉向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時針方向轉動頂層,直到邊塊與圖上的1個情況相同,在按照口訣轉動魔方,使邊塊歸位。若紅綠邊塊在中間某層,但位置錯誤或顏色錯誤,則先使紅綠邊塊在右前方的位置,再重新按照下面其中一個次序旋轉1次。
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然后將頂層(應該是)邊塊調整向上,做出黃十字。若按照口訣轉動1次后,頂層仍未出現十字,可重復按口訣轉動,直到十字出現為止。
新魔方新手教程前言我們常見的魔方是3x3x3的三階魔方,英文名Rubik'scube。是一個正6面體,有6種顏色,由26塊組成,有8個角塊;12個棱塊;6個中心塊(和中心軸支架相連)見下圖:(圖1)學習魔方首先就要搞清它的以上結構,知道角塊只能和角塊換
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3階魔方入門教程
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三階魔方公式,要帶有簡單易懂的圖解
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新魔方新手教程前言我們常見的魔方是3x3x3的三階魔方,英文名Rubik'scube。是一個正6面體,有6種顏色,由26塊組成,有8個角塊;12個棱塊;6個中心塊(和中心軸支架相連)見下圖:(圖1)學習魔方首先就要搞清它的以上結構,知道角塊只能和角塊換位,棱塊只能和棱塊換位,中心塊不能移動。魔方的標準色:國際魔方標準色為:上黃-下白,前藍-后綠,左橙-右紅。(見圖2)注:(這里以白色為底面,因為以后的教程都將以白色為底面,為了方便教學,請都統一以白色為準)。(圖2)認識公式(圖3)(圖4)公式說明:實際上就是以上下左右前后的英文的單詞的頭一個大寫字母表示(圖5)(圖6)(圖7)(圖8)步驟一、完成一層首先要做的是區分一層和一面:很多初學者對于“一面”與“一層”缺乏清楚的認識,所以在這里特別解釋一下。所謂一層,就是在完成一面(如圖2的白色面)的基礎上,白色面的四條邊,每條邊的側面只有一種顏色,圖(2).如圖(1)中心塊是藍色,則它所在面的角和棱全都是藍色,是圖(2)的反方向圖(3)和(4)則是僅僅是一面的狀態,而不是一層!(1)求三階魔方還原,其他的都看不懂,新手入門
還原方法:
三階魔方有很多種還原方法,其中“層先法”是最適合初學者掌握的方法。[1]?
一個三階魔方,“從上到下”可以理解為“頂層”、“中層”、“底層”,所謂“層先法”就是逐層還原。
三階魔方“層先法”還原,分為以下六個階段:
第一階段:對頂層十字,還原頂層棱塊。
第二階段:還原頂層角塊。
第三階段:還原中層棱塊。
第四階段:對底層十字,還原底層棱塊。
第五階段:翻轉底層角塊,對齊底層顏色。(為便于理解,此處將魔方翻轉過來。)
第六階段:調整底層角塊位置,還原完成。
三階魔方辛馬斯特標記:
辛馬斯特標記(Singmaster notation),是一種魔方轉動的記錄方法,由英國原倫敦南岸大學數學教授大衛·辛馬斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月發明。辛馬斯特標記已成為通用標準,通常被俗稱為“魔方公式符號”。
辛馬斯特標記,由“各層代號”、“旋轉方向”兩部分組成。
各層代號:魔方各層以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分別指代右、左、頂(上)、底(下)、正(前)、背(后)層。
旋轉方向:順時針旋轉90°,直接寫各層代號;逆時針旋轉90°,在各層代號后綴【'】或【i】;旋轉180°,在各層代號后綴【2】或【2】(默認順時針方向旋轉180°)。
完整的辛馬斯特標記可以理解為【以面向指代層的視角,按方向進行旋轉】。
例如:R,以面向右面視角,將右面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面“向上”轉90°。
又例如:D,以面向底面視角,將底面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面“向右”轉90°。
又例如:B',以面向背面視角,將背面逆時針旋轉90°。從正面視角來看,即背面“向右”轉90°。
除此之外,若要記錄更加詳細的魔方轉動,還會用到:M(Middle)與U、F、L合用,指代各中層;C(Complete)與U、F、L合用,指代魔方整體以某層的形式旋轉。
例如:MU,以頂面視角,將中間層順時針旋轉90°。從正面視角來看,即上數第二層“向左”轉90°。
例如:CF,以正面視角,將魔方整體順時針旋轉90°。即魔方整體沿豎直面“向右”轉90°。
三階魔方公式七步法圖解
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三階魔方公式圖解七步還原魔方最近小編去朋友家里玩,看到一個非常經典的‘玩具’魔方,話說從小到大見過也玩過多次,就是沒有還原過魔方,真是太沒面子了!于是在網上購買了一個三階魔方,學了一段時間,終于學會了,于是把最基礎的魔方入門教程發給大家,保證一看就會。我們先來看由魔方小站制作的三階魔方入門視頻教程,小編開始是看公式圖解,表示沒看會,于是就是看這個視頻學會的,后來再玩就用圖解公式,再后來就把公式背過了,什么也不看就會玩了。三階魔方入門視頻教程?看視頻教程,可能因人而異,小編看了一遍就會了,您也可能需要多看幾次,學會了視頻之后,再看下邊的圖文教程就簡單了。三階魔方公式圖解:首先,破解魔方,或者說還原魔方的6個面,我們就要先了解它的結構,魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和邊塊(4條邊中間的塊12個)。其中中央塊只有1個面,他們是固定的結構,所以中央是紅色的塊,那么其他的紅色都要向這個面集中。而且紅色的中央塊對面永遠是橙色中央塊(國際標準是這么規定的)。而邊塊有2個面2個顏色,角塊則有3個面3個顏色。接下來我們將每個面都用字母代表,然后破解魔方功略里會用字母來說明要轉動的1層或1面,以及方向:例如:R(代表右面順時針轉90度),R`(代表右面逆時針轉90度),R2(代表右面順時針轉2次90度)下面是圖示:最后要說明的是:每面的名稱是相對的,例如F是前面,就是手拿魔方三階魔方盲擰詳細圖解教程
第一步、我們的目標是要對成下面左邊這個圖的樣子。
首先我們來看如何對這朵小花。對于上面兩個圖里的B和D位置,我們一步就可以把他轉到頂層。如果有已經在頂層的白色棱色塊擋著就轉一下頂層,讓一個空位給他就好了。請看我們B和D位置的例子,請參考圖解下面小字的提示。
第二步、對好第一面加上四個側面的T字形。
第三步、處理第二層的四個棱色塊,對好前兩層。
還原方法
一.還原底層棱塊,并于中心塊對好。
二.還原底角。
1.在正確角塊在頂層時,使用公式U R U’ R'
2.在正確角塊需要右翻轉時,使用公式:R U R' U'化為情況1
3.在正確角塊需要左翻轉時,使用公式::F U F' U'化為情況1
4.在正確角塊在頂層左翻轉后化為情況1時,使用公式:R U R'
其他的情況很多,就不多說了。
三.還原第二層棱塊。
1.當右邊那面(紅藍)綠紅棱塊在右中層時,使用公式:R U R U R U' R' U' R'
2.當右邊(紅藍)的紅藍棱塊在左中時,使用公式:U F' U F U R U' R'
四.頂面十字
你所能看到的三種情況都用公式:F R U R' U' F'
五.還原頂面
1.十字、上小魚、下兩個還原,使用公式:R' U' R U' R' U'2 R
2.十字、下小魚、對角還原、右兩個還原,使用公式:R U R' U R U2 R'
六.角塊交換
所有情況公式:L' U R U' L U'2 R' U R U'2 R'
七.棱塊交換
所有情況公式:(L' U L')(U' L' U' L')(U L U L2)
八.特殊情況分析
1.假如只有一個角塊需要面位時,需要撇那個角塊
2.只有一組棱塊單獨交換,色塊互換